Hogyan játsszuk meg a zászlót?

A csata itt van a háztáji klasszikusban.

Emlékezzen erre a nyári táborról vagy a gyermekkori kirándulásokról ? A Zászló elfogása kedvenc háztáji játék , amely a játékosok gyors és izgalmas keverékét kínálja a fitnesz és a szórakozás számára. Játsszon kívül két-négy csapat bármely méretű. Ez lehet egy gyors és egyszerű fordulat vagy hosszú csata. Minden a játékosok dübörgésétől függ! Ez, valamint a csapatok / játékosok száma és a játékterület nagysága határozza meg a játék hosszát.

A játékhoz szükség van egy nyitott területre a területekre (minél nagyobb annál jobb), és a zászlók készítéséhez szükséges anyagok: bandannák, régi pólók, még a babzsákok is.

Hogyan kell játszani

  1. Osztassa a játékosokat két-négy csapatra. Célja az egyes csoportok életkorának, méretének és edzettségi szintjének kiegyensúlyozott keveredése, ha tud. De szórakoztató a szülők és a gyerekek ellen is játszani, vagy kiindulópontként használni a sportversenyeket (a Cubs rajongók és a White Sox szurkolók, mondják).
  2. Zászlók összegyűjtése: sálak, bandannák, régi pólók, zoknik vagy akár beanbagsok működni fognak. Minden egyes csapatra szükséged lesz, és különböző színekkel kell rendelkeznie.
  3. Osszuk a játékterületet egyenlő méretű területekre, egyet minden egyes csapat számára. Használhat krétát, kúpokat, szalagot vagy tereptárgyakat, például fákat vagy járdákat a határok megjelölésére, és győződjön meg róla, hogy minden játékos megérti a föld fekvését.
  4. Helyezzen egy zászlót minden területre. Elsősorban rejtett lehet, de annak egy részének láthatónak kell lennie. Miután elhelyezésre került, a zászlót a hazai csapat nem tudja mozgatni.
  1. Indítsa el a játékosokat semleges helyen a játékterület szélén. Amikor a játék elkezdődik, a játékosok megpróbálnak áthaladni az ellenfél csapatainak területére, hogy megragadják a zászlókat.
  2. Ha egy játékos egy ellenfél csapatában van, akkor elfoglalhatja az adott csapat játékosai. Ha megcímkézik, feladatot kell tennie, mondjuk, öt ugráló vagy három nyomást, mielőtt visszatér a saját területére. (Bizonyos verziókban a fogvatartott játékosokat "börtönbe" küldi. De ez kevesebb testmozgást jelent, ezért helyettesítjük a börtönbüntetés stratégiáját.)
  1. Bármikor, amikor egy játékos visszatér a saját csapatának területére, biztonságban van, és nem lehet elfogni.
  2. A játék akkor fejeződik be, amikor egy csapat sikeresen megragadta a zászlót a másik csapatból vagy csapatból, és visszatért a saját területére.

tippek

  1. Előzetesen határozza meg, hogyan kezeli a rögzített játékosokat, és győződjön meg arról, hogy mindenki ismeri a tervet.
  2. Ha több mint 2 csapata van, döntse el, hogy a győztes hogyan kerül meghatározásra. Kell-e egy csapat összegyűjteni az összes többi zászlót, vagy csak többséget? A több csapattal rendelkező játékok esetében a stratégia a játék nagyobb részévé válhat. A csapatok szövetséget alkothatnak, és együtt dolgozhatnak egy közös ellenség legyőzésében.
  3. Rendeljen szabályt arra, hogy a csapatok nem tudják szorosan figyelni a zászlókat. Ennek egyik módja, ha nem engedélyezi a játékosok számára, hogy saját zászlójukon belül legyenek 10 láb, kivéve, ha egy ellenfél csapata jelen van.
  4. Tisztítsa meg a veszélyeztetett területeket (gyepszerszámok, törött üveg) lejátszás előtt.