Hop, ugorj, és ugorj a szórakozásért az ugrókötelezõ játékokkal és képességekkel.
1 -
Egykarú készségekA gyerekeknek, akik egyedül játszanak, az ugrókötél nagyszerű aktív játék. Kihívja gyermekét, hogy megtanuljon néhány alapvető ugratási készséget, például:
- Olló ugrik - a talpon egy láb előre, majd a következő ugrás kapcsoló lábát
- Kereszt ugrik - olyan talajt, ahol a lábak úgy átkelnek, mint egy X, aztán szétszedik, aztán átkelnek
- Duckie - a föld, amelynek sarkai vannak, lábujjhegyek és térdek vannak; majd a következő ugrásra, tedd össze sarok és lábujjak és térdek rámutattak
- Kihúzódjon - egyik lábát lengesse és az ellenkező lábat oldalra fordítsa, majd kapcsolja be a következő ugrást
2 -
Ugrókötél RhymesHa van egy kis csoportja a kölyköknek és egy nagy kötélnek, akkor a kötélhúrok általában egy találatot jelentenek! A klasszikusok, mint a "Cinderella" és a "Teddy Bear, Teddy Bear" könnyedén megtanulhatók, és szórakoztató változatosságot adnak az ugróköteléki játékokhoz.
3 -
KígyóEz az ugrókötél játék jó kezdőknek vagy fiatalabb gyerekeknek, akiknek nehézségeik vannak az ugrások eldobásával. Snake számára a kötél a földön marad. Vegyünk egy embert mindkét végén, és óvatosan hullunk a földre, mint egy sípoló kígyó, míg a többi játékos megpróbálja átugrani. Forduljon a jumper és a kígyómozgató között.
4 -
Banán SplitEz a ugrókötél játék valójában nem ugrást jelent, de a játékosoknak figyelmet kell fordítaniuk a lengő kötelek időzítésére. Szüksége van egy hosszú kötélre és két emberre, hogy fordítsd. A fennmaradó játékosok egyetlen soros vonalat alkotnak, hogy a sorban lévő első személy a kötél felé nézzen. A fordítók a kötelet a vonal irányába tolják, majd elszállítják. Ahogy így teszik, az első játékosnak a kötél és a hátsó alá kell futnia, anélkül, hogy megérintene volna a kötélből, vagy megérintene volna. Egy passzolás után a soron következő második személy csatlakozik, és mindkét játékos a kötél alatt fut. Ezután három futó jár együtt, és így tovább. Ha valaki megérinti a kötelet, vagy nem teszi azt időben, akkor indítsa újra, ha egy játékos fut.
5 -
Partner JumpingDuplázd meg a szórakozást azzal, hogy egy egyszemélyes kötél segítségével megpróbálsz egy partnerrel ugrani. Próbáld ki arcoddal (egy emberrel, aki a kötél mindkét végét tartja) vagy egymás mellett (mindegyik személy tartja a kötél egyik végét vagy fogantyúját).
6 -
HelikopterAhhoz, hogy ezt a játékot játszhassa, szükség van egy gyerekcsoportra, hosszú kötélre és járda kréta . Készíts egy nagy kört a földön (annak átmérőjének kétszer annyi hosszúnak kell lennie, mint a kötélnek), és jelölj be egy helyet minden játékosnak a kör végén. Az egyik játékos középen áll, míg a többiek a széleikben maradnak. Ez a központi játékos magasan tartja a kötelet, és körbefordítja azt, miközben azt mondja: "Helikopter, helikopter a fejem felett, színt választok és a szín ..."
Ha egyszer színt nevez, elkezdi a kötél elforgatását a földön. Amikor a többi játékos hallja a színnevet, bárki, aki viseli ezt a színt, előrelép, és megpróbálja átugrani a kötelet. Ha bárki lép a kötélen, a központi játékos elkezdődik
7 -
VízcsobbanásEzt játszani kívül! Amíg két barátja ugrálókötelet alakít, minden játékosnak ugorjon, miközben egy tiszta műanyag pohár vizet tart. Előre meghatározott időtartamra kell ugrani, az ugrások számát, vagy mindaddig, amíg rímelnek vagy énekelnek egy dalt (például "Boldog születésnapot", ha születésnapi ünnepségen játszanak ). Miután mindenkinek sikerült ugrani, a győztes az a játékos, aki a legtöbb csészében maradt vízzel.
8 -
Ugrókötél reléGyerekek ugorjanak el a célvonalon egy egyszerű relé futamért . Vagy, ugorj bele egy többlépcsős verseny egy szakaszába.
9 -
Stack-UpHasonlóan a Banana Splithez, ehhez a játékhoz hosszú kötélre és jó méretű csoportra van szükséged. Ez egyszerű: minden alkalommal, amikor a kötél kavarog, egy másik személy csatlakozik az ugráshoz. Így kezdődik egy jumper, majd két, és így tovább, amíg a lánc megszakad, és van egy kihagyott ugrás. (Néhány gyakorlott twirling segíti a játék meghosszabbítását azáltal, hogy megkönnyíti az új játékosok belépését.)
10 -
Macska és egérEhhez a játékhoz legalább négy játékosra van szüksége: két kötélcsiga, egy macska és egy egér. Az egérnek át kell ugrani a kötélen, meg kell futni egy twirlerrel, ugorjon újra, fusson a másik twirler körül, és ismételje meg (ez nyolcszög alakú lesz). Eközben a macska ugyanazt csinálja, miközben üldözi az egeret és megpróbálja címkézni. Adja az egérnek egy ugrásos fejindítást. Amikor a macska megcímkézik az egeret, forgassa el a pozíciókat és játsszon újra.